Luca Astori
Cresciuto nella golden age dell’informatica pionieristica, il mio percorso è iniziato la sera dell’antivigilia di Natale, quando ho ricevuto in regalo il mio primo Commodore 64. Il pomeriggio di S. Stefano mi sono presentato dai miei genitori con il manuale avanzato di BASIC in mano: «Questo l’ho finito, dove compriamo quello dopo?». Scoprire che "quello dopo" non esisteva è stato il mio primo out-of-bounds: mi ha spinto a imparare l'inglese da autodidatta — mentre a scuola si insegnava solo francese — pur di continuare l'esplorazione.
Nerd per definizione e profonda consapevolezza, vivo di tecnologia, aeronautica, esplorazione spaziale e cultura giapponese, con un solido punto fermo nella Cyber Security e nella vera cultura hacker. Quando stacco dalla tastiera mi trovi attorno a un tavolo da gioco di ruolo: che sia da Master o da giocatore, applico lo stesso approccio da infosec — threat modeling, pensiero strategico, improvvisazione e lavoro di squadra per superare qualsiasi encounter.
Session
Un'avventura epica di Dungeons & Dragons (BECMI) per giovani eroi, consigliata per giocatori neofiti e per ragazzi dai 10 anni in su.
«Su di me la torre fu eretta, solida, eterna e benedetta...»
Nei fitti e dimenticati boschi a nord di Soglia si staglia la Torre Solitaria di Pietrasalda, un antico avamposto di pietra che si credeva abbandonato da secoli. Ma da qualche settimana, qualcosa al suo interno si è risvegliato. Strane e inquietanti luci blu squarciano la notte dalla sua sommità, e i bracconieri della zona stanno scomparendo uno dopo l'altro senza lasciare traccia.
Il Patriarca Sherlane Halaran ed il Magistrato cittadino hanno lanciato un appello disperato e hanno scelto voi: un gruppo di audaci avventurieri pronti a tutto. Sarete i protettori di questa remota provincia del Granducato, oppure Pietrasalda diventerà il vostro ultimo viaggio?
Perché partecipare?
Questa sessione "One-Shot" di 2 ore circa utilizza il regolamento classico di Dungeons&Dragons (D&D Scatola Rossa/Blu) appositamente semplificato per permettere a completi neofiti e ragazzi dai 10 anni in su di entrare nel fantastico mondo fantasy che ha catturato l'immaginario di generazioni di giocatori. Non è necessaria alcuna esperienza precedente! I giocagtori impareranno a:
- Collaborerete per un gioco di squadra: Ogni eroe avrà abilità uniche fondamentali per il gruppo: risolvere enigmi e misteri perchè la semplice forza bruta non basta; serviranno logica, intuito e gioco di squadra per superare le trappole che celano il segreto della torre.
- Affrontare scelte morali: Le decisioni dei personaggi plasmeranno il finale della storia e il destino della regione.
L'avventura vi aspetta. Scegliete il vostro eroe, impugnate i dadi e preparatevi a varcare la soglia dell'ignoto!